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scratch

「+3」のたしざんゲームをScratchで作ってみた。

「+2」に引き続き、今回は「+3」の足し算について作成しました。待機秒数や不正解の際に正解を表示するなど改良しました。
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教育用プログラミング言語について

子供が小学校に入学し、プログラミング教育に関心が高まってきた'ねこひげ'です。プログラミング教育で使う言語はなんだろうという興味から始まり調べてみました! 教育で使うのはビジュアルプログラミング言語 ビジュアルプログラミング言語とは? 従来...
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可変長引数について

可変長引数(*args, **kwargs)とは何か、また可変長引数の使い方を実例を通して学びました。 通常の利用で引数を可変長引数として受け取ることは、あまり推奨されません。 注意して使用することを心がけましょう。
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